《荒野大镖客》的原名是 Gun.Smoke(卡普空在 logo 里还故意把单词拆成 Gun · Smoke,撇清与同名美剧的直接关系),1985年11月登场的街机纵版卷轴射击,后于 1988年移植FC/NES。别和R星后来的《Red Dead》系列搞混——这部是纯粹的 8-bit 西部硬核射击,国内靠合卡和移植版传开,"荒野大镖客"这个名字也多半是当年盗版发行商借西部片热度起的译名,反而比"西部神枪手"叫得更响。
背景:赏金猎人的单骑远征
故事搁在19世纪美国西部——以 Wingate 强盗家族为首的匪帮洗劫了小镇 希克斯维尔(Hicksville),玩家扮演沉默寡言的赏金猎人 Billy Bob,提着两把左轮从荒漠里走进来,沿路追缉通缉榜上的亡命徒,一路打到匪帮最后的要塞 Fort Wingate 为止。
玩法核心:三向射击 + 通缉令 + 商店经济
纵版自动卷轴,但卡普空没让它在"往上突突"里止步,真正让它立住的是两条设计:
• 三向射击(左 / 前 / 右):A、B 分别对应左右上方向,A+B 往前直射;配合方向键还能压出更刁的斜角。缺陷也很明确——没法朝下/正后射击,逼你必须靠走位腾空间,而不是站桩扫屏幕。这在1985年是相当"不讨好但高级"的选择,也是它被封为卡普空最难游戏之一的原因之一。
• 通缉令系统:每关不打够条件、不拿到 WANTED 通缉令 的话,场景会反复循环——当年不知道这设定的玩家,真能在第一关的木栈板和酒桶之间兜一下午。通缉令有的藏在可破坏物/隐藏点,也能在关卡中途的 商人处花钱买。
路上打碎木桶、拾取敌人掉落的道具,你能攒到:
• 靴(提速,可叠级)、枪/射程升级、子弹补给
• 马匹:骑上后速度快,还能替你吃 3次伤害,是续命级保险
• 负面道具也有——比如牛头骨/牛骨会削你的性能,别手贱乱捡
FC版还把"赚赏金→买装备"的轻度商店RPG感做出来了:霰弹枪(五向 spreads)、机枪、Mag Num 开花弹、护身弹……买到手的重武器一旦中弹掉,也会跟着飞——穷一夜富一夜,很西部。
关卡与Boss(FC版6关这条线最常见)
FC版主线 6关,关底都是"通缉榜上有名"的角色:
1. 希克斯维尔镇 → Bandit Bill(草帽来复枪男):会趴下避弹,打他得卡他起身帧。
2. 巨岩阵 → Cutter(飞去来器/回旋镰刀光头):本体不完全暴露时伤害打不全,得等他出手瞬间反制。
3. 柯曼奇村庄 → Devil Hawk(散弹火球酋长):帐篷冷枪手更烦人,Boss 的出手前摇才是窗口。
4. 死亡山脉 → Ninja(手里剑/隐身忍者):从后路抄人是这关主题,忍者会雾化位移,只能在现身间隙压住。
5. 夏安河 → Fatman Joe(开花炮/重爆系):水面隐藏威胁 + 笨重但一击疼的Boss,走位容错低。
6. Fort Wingate → Wingate 兄弟(机关枪要塞):最终战,清理完小兵再磨双BOSS,收尾那段给通缉令留弹孔的演出干脆利落。
街机原版更狠:10关,悬赏阶梯更深,难度曲线从第6关起明显翻脸,属于"投币练背版"的典型。
开始 | Enter | ||
选择/投币 | Shift | ||
上下左右 | ↑ ↓ ← → | ||
A / B / X / Y | Z X A S | ||
快速保存 | F2 | ||
快速读档 | F4 | ||







